Tuis » Nuus » Betrokke lewendige gehoor - Spanne, Spelers, Aanhangers - Is dit nou

Betrokke lewendige gehoor - Spanne, Spelers, Aanhangers - Is dit nou


AlertMe

'Wel, jy weet ek het nog nooit die ouens ontmoet nie. So, jy sal my hul name moet vertel, en dan sal ek weet wie op die span speel. "- Bud Costello, "Die Naughty negentigerjare, "Universal Pictures, 1945

Terug voordat ons die koord gesny het, het ons gewonder of miskien sokker en gholf hul sjarme (en gehoor) verloor as gevolg van oorblootstelling. Ons het immers vyf sokker-, baseball-, sokker- en NASCAR-kanale gehad, asook twee gholfkanale in ons groot bondel en nie almal was regtig 'n sportfan nie.

Oké, Super Bowl (lief vir die advertensies) en die stertinde van Tiger Woods kom terug om 'n groot toernooi te wen nadat 'n vyf jaar droëspel groot was, maar anders as dit, nie soseer nie.

By IBC was daar spanning oor sportuitsendings en lewendige nuusgeleenthede, danksy die vinnige groei van IP-gebaseerde OTT-kyk.

Futbol, ​​sokker, baseball, basketbal het altyd 'n warm plek in die netwerk van die uitvoerende beamptes gehad, want laat ons erken, dit het groot advertensie dollars ingebring en meer as hul billike deel van die oogballe.

Game Rehash - Terwyl vandag se waterkoelerbespreking van verlede aand se of gister se wedstryd / gebeurtenis nou meestal virtueel is, is dit steeds 'n goeie tydverdryf om oor die wedstryd te praat en die toneelstukke te speel.

Toe was daar die ultra winsgewende PPV (pay per view) boks, gemengde vechtkunsten en stoei shows.

Maar sport soos ruiter-, roei-, heining-, krieket-, lacrosse-, skaatsplank-, drone- / hotrod-wedrenne en 'n horde van nisporties is gelaat om hulself op YouTube te verower. Of, as hulle gelukkig was, om ingesluit te word in die ESPN +, Hulu Live of Amazon se kykbiblioteek.

Maar volgens Allan McLennan, hoof uitvoerende beampte van PADEM Media Group, spanne, ligas, TV-netwerke, digitale firmas en spelers self, is nuwe maniere om met OTT aan die wêreldwye fans te koppel.

"Goed gedoen, streaming oor IP verteenwoordig 'n belangrike nuwe opsie vir MVPD's deur hulle in staat te stel om video materiaal direk aan hul gehoor te bied," het hy gesê. het McLennan gesê. "Dit bied hulle meer inkomstegeleenthede; En nog belangriker, 'n nouer kliënt verhouding.

"Event sponsors, spanne en atlete kan fokus op die lewering van die beste ervaring wat potensieel meer ekonomies is," het hy gesê. het hy beklemtoon. "En terselfdertyd kan nuwe oplossings onwettige bedrywighede van die verkoop van laer gehalte inhoud ontneem.

"Die tegnologie is volwasse, en meer word tans ontplooi," het hy gesê. het hy voortgegaan. "Streaming sportinhoud oor IP kan baie beter, meer inklusief en op baie maniere meer deelnemend wees as verlede lineêre TV. Aanstelling TV het 'n 50-jaar geskiedenis; en in net 'n paar jaar verhuis die IP-gebaseerde aflewering reeds op die leer om te verseker wat kykers wil hê - lewende betrokkenheid op watter skerm of toestel hulle wil. Die sleutel sal dit instel en lewer op 'n manier wat by die ondersteuners se behoeftes pas, terwyl hulle nie verwar word as gevolg van die opsies nie. "

Met laer koste produksie en verbeterde verspreidingsvermoëns, is daar 'n nuwe belangstelling in sport en eSports bereik hul toegewyde kykers en 'n steeds groter publiek.

En omdat elkeen 'n goed geprofileerde gehoor het (selfs wat nisporties betref), is hulle in staat om meer waarde te gee aan nuwe borge en in baie gevalle ad-ondersteuning (dws inkomste).

Advertensie Shift - Wanneer verbruikers verskuif, doen dit ook adverteerders. Bemarking skuif inhoud steeds meer om beskikbaar te wees vir mense op hul selfoonskerms, wat nuwe benaderings en interaktiwiteit vereis om die aandag van die kykers vas te lê.

Hoekom?

'N onlangse Limelight verslag het bevind dat 60 persent van die globale verbruikers graag aanlyn wil kyk (en betaal) sport as hulle gewaarborg kan word om dit op die skerm van hul keuse te geniet sonder om vertragings, buffering of ander probleme te sien.

Bestudeer hoogtepunte:

  • Kabel intekenare betaal vir meer streaming dienste as koord-snyers. Meer as die helfte (59 persent) skryf in op ten minste een video op aanvraag (VOD) diens.
  • Kabel intekenare aanvul tradisionele TV met aanlyn video, betaal vir 'n gemiddelde van 1.2 streaming dienste, terwyl nie-kabel intekenare betaal vir 0.7 diens.
  • Duisendjariges lei die globale verskuiwing na aanlynvideo. Respondente se ouderdom 18-35 kyk tans meer aanlynvideo as uitsending. Jong millennials (ouderdom 18-25) kyk gemiddeld nege uur 13 minute aanlyn video per week, in vergelyking met ses uur, 11 minute van tradisionele TV. 15 persent van die jong millennials spandeer meer as 20 uur per week en kyk aanlynvideo.
  • Verbruikers sal hul diens kanselleer weens prysstygings. Meer as die helfte (55 persent) van wêreldwye verbruikers sê prysstygings is die primêre rede vir die kansellasie van 'n SVOD-diens. Byna die helfte (46 persent) let op dieselfde vir hul kabelintekening.
  • Aanlyn vertoning wissel wyd per land. Kykers in die Filippyne kyk na die mees aanlynvideo om agt uur, 46 minute elke week, wat noukeurig deur Indië en die Verenigde State gevolg word, byna agt en 'n half uur per week. Duitsland het die laagste aanlyn video kykersyfer op vyf uur, twee minute.

Volgens McLennan is lewendige sport en gesinchroniseerde betrokkenheid (verskeie toestelle) van die snelgroeiende kategorieë in streaming media.

As gevolg van die beskikbaarheid van beproefde CDN's (inhoud afleweringsnetwerke) en omdat die internet en Wi-Fi alomteenwoordig is, oorweeg baie nuwe sportgroepe om hul eie kanale te vestig vir gebeurtenisse, historiese voorkoms en agter die skerms / deelnemerbeskouings met 'n robuuste rooster van inhoud.

Afleweringsplatforms

OTT Bandwydte - Om te voldoen aan die verskuiwing begeertes van verbruikers vanaf afspraak TV na OTT kyk, ATSC en SMPTE ontwikkel die nuwe standaard wat video-inhoud meer effektief en doeltreffender DTC sal lewer. Om meer van die mobiele besigtigings verbruikers te vang, het telekommunikasie ontwikkel 5G wat beter bandbreedteprestasie sal bied om te kyk met gebruikers se data planne en Wi-Fi.

HD, UHD, 4K / HDR video en sport word daagliks gestroom met uitstekende resultate.

Daarbenewens het McLennan, een van die vroegste mense in die OTT en on-demand programmeringsveld, gesê, "SMPTE's (Society of Motion Picture & Television Engineers) het 'n uitstekende werk gedoen om die ATSC (Advanced Television Systems Committee) 3.0-standaard te versterk wat vir uitsaai geoptimaliseer is om gelyktydig en onmiddellik uitsig te maak op miljoene mense.

"5G ontwikkelaars het ook 'n uitstekende werk gedoen om hul standaard te finaliseer," het hy gesê. het hy bygevoeg. "Saam kan hulle huiseienaars en verbruikers die vertoning wat hulle wil hê, veral hul sport.

By die 2018 Mobile World Congress (MWC) het telekommunikasiewese onlangs aangekondig dat hulle 5G-tegnologie in 50-markte sal ontplooi. Trouens, Verizon het die afgelope maand vier markte oopgemaak Ericsson voorspel dat 10 + persent van die globale markte 5G-geaktiveer kan word deur 2020.

"Die twee sal 'n soliede platform bied vir ultra-vinnige stroming," het hy gesê. het McLennan gesê.

"Sinclair, Pearl en verskeie internasionale uitsaaiers het reeds 'n ATSC-diens met goeie resultate ontplooi en meer is vanjaar vir volgende jaar uitgestel." het hy opgemerk

latency

Blazing Speeds - Met bykans wêreldwye toeganklikheid tot die internet en mobiele netwerke wat vinnig uitgebrei en opgegradeer word, kan verbruikers makliker diep, ryk vermaak, nuus en sport geniet sonder die pynlike draai bufferwiel van die dood.

Ontbrekende oomblikke, die gevreesde spinbufferwiel, die stem uit die sinkronisasie met die aksie, die inhoud wat 1-5 sekondes op 'n ander persoon se skerm aankom voordat jy dit sien, was deel van die grootste uitdaging wat die streaming video-industrie uitgedaag het.

Hoe laer die vertraging, hoe beter die kyker ervaar, hoe meer tevrede is die kliënt en hoe minder waarskynlik die sportliefhebber sal wegklik of dienste oorskakel.

Al die CDN's en hardeware / programmatuurverskaffers is daarop gemik om ultra-lae (naby nul) latensieprestasie van HD, UHD en 4K / HDR inhoud.

Hulle doen dit konsekwent en betroubaar ... en met nuwe tegnologie sal dit nog beter word!

Kodekverbeterings - 'N Aantal verbeterings is aangebring aan die oop bronkodeerder / dekodeerder tegnologie en sy houers om OTA-verspreiding van hoë gehalte video, insluitend 4K / HDR sportgebeurtenisse, asook bandbreedte vir ander streaming-, kyk- en besprekingsaktiwiteite in staat te stel.

Die nuutste kodering oplossings, veral oplossings soos V-Nova sowel as Bitmovin, ATME en ander, word reeds gebruik om sportvideo-formate te ondersteun, soos HD, Ultra HD 4K, en 360 VR.

Hulle ondersteun ook HLS (HTTP Live Streaming), HEVC (High Efficiency Video Coding) en MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming oor HTTP).

Almal van hulle is verbeter met nuwe, hoë dinamiese omvang HDR pixels (vertrou ons, dit beteken killer kyk op enige skerm).

Die doelwit - lewer uitsendingsvlak-ervaring aan alle IP-gelewerde toestelle en dryf dieper vlakke van lewendige verbruikersbetrokkenheid. Oplossings soos Net Insight se Sye maak dit makliker om kruistoestelaktiwiteite te geniet - gebeurtenis op die groot skerm, close-ups / agtergrond op die 2nd skerm en SMS / tweeting op die 3rd skerm op dieselfde tyd.

Audio

Multitask - Terwyl die "groot speletjie" nog steeds op die TV-skerm gesien kan word, gebruik kykers toenemend hul ander skerms om nuus / inligting oor die aksie uit te ruil, en selfs kyk na verskillende sienings en close-ups van deelnemers. Die verrykde inhoud verhoog die waarde aan die verbruiker van die franchise en individuele span.

Woody Woodhall, president van Allied Post, het jare gelede in my geboor dat die klankbaan van 'n rolprent die belangrikste en onderskatte, kreatiewe aspek van 'n goeie rolprent is.

Dit is miskien selfs belangriker vir mense wat regtig in hul sportbyeenkoms van hul keuse heeltemal onderdompel wil word.

Gee dit aan, die beste deel van die sport is klank of dit die treffer van 'n linebacker, die swish van 'n futbol in die net, die dun van 'n racket teen 'n tennisbal, die aansluiting van twee NASCAR-voertuie of die prullenbak praat van LeBron en Draymond.

Sonder klank, sou die sport ... vervelig wees!

Of dit nou Dolby Atmos of 'n generiese klankkodek is, dit is die HD, UHD, 3D of immersive klank wat jou in die spel hou. "

Die lelike deel van die spel

Piraterij - Ongemagtigde, onwettige verspreiding van sportgebeurtenisse en -aktiwiteite kos sportfranchises, gebeure en spanne soveel as $ 9B per jaar. Daarbenewens bied pirate-webwerwe hul kykers ook eienskappe soos malware en identiteitsdiefstal.

Die ergste deel van streaming sport (en video inhoud) is piraterij.

Sokker se Wêreldbeker-toernooi in Rusland het 2,637 seerowerstrome vir die halfeindronde op Facebook, YouTube, Twitch en Periscope. Daar was byna 30M-kyke en 3,653-strome van die Frankryk-Kroasiese finale met meer as 60M-kyke.

Dat 'krimp' (voorraad verdwyn) kos FIFA en diegene wat wettiglik regte van miljoene verseker het!

Ja, die regte-eienaars kan die oortreders presies na die IP-adres bepaal, maar regulasies vereis dat die kopiereg-eienaars kennisgewings na webwerwe stuur, en vra hulle om die oortredende video's af te haal.

Regtig?

Gelukkig is daar instrumente soos dié wat deur NAGRA ingestel is, wat 'n robuuste sekuriteitsplatform het en die sportkykers en inhoudseienaars kan beskerm voordat litigasie vereis word.

"Die gemiddelde sport-fanatikus kan dalk gebeurtenispiracy 'n slagofferlose misdaad oorweeg." McLennan het opgemerk, "Maar dit is op verskillende vlakke verkeerd.

Diefstal - Pirate-webwerwe bied gereeld 'n lae-koste of 'gratis' uitsig op sportaktiwiteite wat wissel van die Wêreldbeker-toernooi, US Open, Super Bowl, Rose Bowl en selfs hoërskool wedstryde; gewoonlik met minder kwaliteit en betroubaarheid as eienaars, wou borge lewer.

"Wat mense nie besef nie, is dat hulle in 'n groter gevaar verkeer deur die seerowery te geniet." McLennan het beklemtoon. "Die onwettige strome sluit ook bykomende funksies in soos malware, cyberheft-advertensies en ander kriminele aktiwiteite wat die goedkoop sportgebeurtenis moontlik duur kan maak."

Die wêreldwye beskikbaarheid van bandwydte en tegnologie kan byna direkte oordrag van hoëgehalte-inhoud soos sport wat in real-time op enige skerm vertoon kan word of wanneer dit vir die entoesias maklik is.

Sportfranchises, borge en atlete het toenemend buigsame gereedskap en oplossings beskikbaar om plaaslike, plaaslike, nasionale en plaaslike geleenthede en aktiwiteite te lewer teen baie verbruikersvriendelike pryse.

Ons het reeds gesien dat sportliefhebbers vroeë adverteerders van lewendige streaming dienste is en baie interaktiewe kykers is.

En dieper, meer indringende sport-ervarings word toenemend direk aan verbruikers aangebied.

Sportstroming van groot-, minder- en nisportse het al hoe meer 'n geleentheid om 'n kenmerkende handelsmerk-stem te bou en reageer op toevallige of fanatiese aanhangers en kykers.

Met digitale OTT-streaming kan kykers dit makliker maak met 'n groeiende verskeidenheid inhoud wat slegs deur die gemeenskappe se verbeelding beperk word, solank dit nie ingewikkeld maak nie.

Dan wen almal!

Niemand wil siener-entoesiaste om die instruksies terug te gee aan hulle soos Lou aan Bud gedoen het nie. "Selfde as jy! Selfde as jy! Ek gooi die bal na Wie. Wie dit is, val die bal en die man loop na die tweede. Wie tel die bal op en gooi dit na Wat. Wat gooi dit aan ek weet nie. Ek weet nie, dit gaan terug na Môre, Triple play. Nog 'n man staan ​​op en slaan 'n lang vliegbal na Want. Hoekom? Ek weet nie! Hy is op die derde en ek gee nie 'n darn! "


AlertMe

Andy Marken

Andy is eienaar en president van Marken Communications Inc. 'n Bemarkings- en Kommunikasiekonsultant wat in Augustus in die San Francisco-omgewing 1977 aangebied word. Mark Communications is 'n full-service agentskap wat konsentreer op sake- / markbeplanning, posisionering, ontwikkeling en kommunikasie. . Die 30-jaaragentskap is betrokke by 'n wye verskeidenheid korporatiewe en bemarkingsaktiwiteite. Ondervinding sluit in strategiese en markbeplanning en uitvoering met kommunikasie- en internetfirmas, insluitend AT & T en CERFnet, sowel as in stoor, bergingsbestuur en video-oplossings met maatskappye soos Philips, InterVideo, Ulead, OWC, NewerTech, Sonic, Corel, Matsushita, Pinnacle, Dazzle , Cyberlink, bergrekenaar, Nikon, Plasmon, NTI, ADS Tech, Verbatim, Mitsubishi en Panasonic.
8.4Kvolgelinge
Mense
Connections
Verbind
volgelinge
Mense
Betaal
29.4Kposte
GTranslate Your license is inactive or expired, please subscribe again!