TENDER NOU:
Tuis » Gewilde » Unified Storage vereenvoudig die gebruik van Kragtige VR 360 ° Video Storieverteller

Unified Storage vereenvoudig die gebruik van Kragtige VR 360 ° Video Storieverteller


2017 BroadcastAsia Submission
Deur Tom McDonald, Tegniese Bemarking Quantum 

Virtuele realiteit (VR) 360 ° video skep nuwe film-, televisie- en spelervarings wat gehore in staat stel om te beheer waar hul aandag gefokus is. Dit is waarskynlik die belangrikste verandering in die gehoorvertoningservaring sedert die koms van die film.

Die verandering van 'n 100-jaar-oue paradigma is nie sonder tegniese uitdagings nie. Die beantwoording van die oproep was eerste visuele effekte
(VFX) kunstenaars. Met 'n sterk vaardigheid in samestelling, 'n begrip van 2D- en 3D-ruimte, en 'n flare vir die dinamiese VFX-kunstenaars, was die eerste om VR-na-produksie aan te pak. Die uitdagings van kamera stiksels, rig verwydering en panoramiese beeld manipulasie vereis baie van dieselfde vaardighede.

Omdat VR 360 ° 'n nuwe medium is, is produksiebegrotings dikwels beperk. VFX kunstenaars word dikwels versoek om dwingende visuele te skep om die leemte te vul. Geskoolde kunstenaars kan 'n posse van 20-cowboys in 'n toneel skep wanneer 'n begroting slegs drie kan ondersteun. 'N realistiese oseaan agtergrond kan bygevoeg word aan die skip-toneel toneel sonder om 'n druppel water.

Die aanspreek van die vereistes van VFX en VR 360 ° Video

Om beelde te skep wat die gehoor omring, moet beelde uit verskeie kameras saamgevoeg word in 'n groot panoramabild - die ekwivalent van 6K- of 8K-resolusiebeeld. Vir die inhoud gerig op hoë-end kopstukke en 3D stereoskopiese, kan afrondingsresolusies selfs hoër wees. Die uitdaging lê nie net om vinnig genoeg stoor te hê om hierdie groot beelde te ondersteun nie, maar ook om die stoorvereistes van redigering en kleurgradering VR 360 ° te ontmoet, wat dikwels verskil van die vereistes van VFX en animasie.

Editing en gradering benodig bergingsraamwerke wat onvoltooide opeenvolgende afspeel van bestelde rame op skyf bied. Visuele effekte en animasie kan beide sekwensiële benodig en Ewekansige prestasie.

Netwerke vir veselkanaalopbergingsgebied (SAN's) word bevoordeel vir die opeenvolgende afspeel van groot rame en lêers omdat SAN's deterministiese gewaarborgde bandwydte aan elke gekoppelde werkstasie lewer. Vir animasie werk, lêer lees en skryf is kleiner, maar vind ewekansig, en uit 'n groter aantal verbind werkstasies. Willekeurige stoor prestasie is die mees ekonomiese met behulp van 'n IP-gebaseerde netwerk geheg berging (NAS) stelsel. Die "beste poging" -aard van IP-protokolle pas goed met die iteratiewe aard van animasie, wat nie gewoonlik opeenvolgende afspeel van groot lêers vereis nie.

'N Unified Approach

In die praktyk kan egter twee verskillende bergingstelsels duur wees en dit lei tot duur duplisering van groot lêers. Dit is waarom sommige posfasiliteite draai na verenigde berging, 'n kombinasie van SAN en NAS. Deur die ondersteuning van beide IP- en Fibre Channel-verbindings aan dieselfde gedeelde berginginfrastruktuur, bied hierdie benadering die geleentheid om die tydrowende netwerk-oordrag van lêers tussen werkvloeistadiums te vermy. Dit verminder albei tydstip af en gee kunstenaars meer tyd om te skep.

Die ewekansige prestasie wat benodig word vir animasiewerk kan verder verbeter word deur SSD's (Solid State Drives), wat flitsgeheue gebruik in plaas van die draaibank. Die uitskakeling van die tyd wat nodig is vir die bestuur van koppe om lêerbisse te vind, beteken dat SSD's van 10 tot 100 tye meer willekeurige prestasie as hardeskyfaandrywers (HDD's) kan lewer.

All-flash-skikkings bied uitsonderlike prestasie, maar dit kan duur wees. 'N Meer bekostigbare opsie is 'n baster-skikking: 'n kombinasie van SSD's en HDD's. Intelligensie in die skikking kontroleerders monitor die maklikste gebruik lêers en hou hulle in die flash stoor gedeelte van die skikking. As lêers nie in 'n gegewe tydperk gebruik word nie, word hulle gedek na die meer ekonomiese HDD's in die skikking.


Oorbrugging van die redaksionele verdeling

Die doeltreffendheidsvoordeel van verenigde berging kan 'n groot hupstoot wees vir VR 360 ° pos. Kunstenaars is gelukkiger en meer produktief omdat kreatiewe sagteware vinniger reageer. Hulle kan aangrypende inhoud op tyd en op begroting skep. Fasiliteite wat voordeel trek uit hierdie kreatiewe benadering, kan begin met 'n klein verenigde bergingskonfigurasie en verhoog dan die prestasie en kapasiteit soos benodig. Met so 'n buigsame, kragtige bergingsoplossing kan inhoudproduksiemaatskappye vandag die wildste visuele drome van hul kykers vervul en gereed wees vir die volgende groot tegnologie om hulle in die toekoms verder te neem.

Broadcast Beat Magazine

Broadcast Beat Magazine is 'n amptelike NAB Show Media-vennoot en ons dek Broadcast Engineering, Radio & TV Tegnologie vir die animasie-, uitsaai-, rolprent- en postproduksiebedrywe. Ons dek bedryfsgebeure en -konvensies soos BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Symposium en meer!

Laaste boodskappe deur Broadcast Beat Magazine (sien alle)

8.4Kvolgelinge
3.1KMense
Connections
Verbind
volgelinge
Mense
Betaal
20.2Kposte