TENDER NOU:
Tuis » Werk » Tegniese Kunstenaar Intern

Job Opening: Tegniese Kunstenaar Intern


posisie: Tegniese Kunstenaar Intern
maatskappy: Sony Interaktiewe Vermaak PlayStation
plek: Playa Vista CA US

Herken as 'n wêreldwye leier in interaktiewe en digitale vermaak, Sony Interactive Entertainment (SIE) is verantwoordelik vir die PlayStation®-handelsmerk en familie van produkte en dienste. PlayStation het innovasie aan die mark gelewer sedert die bekendstelling van die oorspronklike PlayStation in Japan in 1994. Die PlayStation-familie van produkte en dienste sluit in PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation®Store, PlayStation®Plus, PlayStation ™ Video, PlayStation ™ Musiek, PlayStation ™ Nou, PlayStation ™ Vue, PlayStation® Oorspronklike en bekroonde PlayStation-sagteware titels van SIE Worldwide Studios. Die hoofkantoor is in San Mateo, Kalifornië, en is 'n volfiliaal van Sony Korporasie en beskik oor globale funksies en streekkantore in Kalifornië, Londen en Tokio.

Tegniese Kunstenaar Intern

Ons is God van Oorlog! Sluit by ons aan!

Kunstenaar en programmeerder, programmeerder en kunstenaar - jy is ook nie, jy is albei: jy is die brug tussen die twee, wat insig gee in elkeen. Jy verstaan ​​die kreatiewe proses; Jy vind pragmatiese, doeltreffende, innoverende maniere om tegniese probleme op te los. En bo alles ondersteun jy kunstenaars as hulle poog om die visie van die spel te lewer.

Talent, inisiatief, samewerking - bring hulle almal. Ons is 'n groot span wat fundamenteel saamwerk in alle dissiplines. Klink interessant? Gee ons 'n skreeu.

EN NOU 'N WOORD VAN (DIE REST VAN) BESTUUR ...

Verantwoordelikhede

  • Navorsing, uitbreiding en instandhouding van produksiepypleidings, prosesse en werkstrome.
  • Interface met sleutelbelanghebbendes. Skakel tussen spanlede; saam te werk aan projekte.
  • Identifiseer probleme; los hulle op deur uitvind of bou robuuste tegniese implementasies.

Vereistes

  • Ten minste twee jaar na 'n B.Sc. graad in Rekenaarwetenskap, Grafiese Kuns of verwante veld
  • Vertroudheid met 3D wiskunde en verwante konsepte
  • Werkkennis van Maya en MEL, Python, HLSL, of C ++
  • Verbintenis om kwaliteit, dokumentasie en klank toetsprosedures te kodeer
  • Entoesiasme en inisiatief
  • Uitstekende gesproke en geskrewe kommunikasie
  • Kan en gemotiveer om met ander spanlede te werk

Wenslike ervaring

  • Rekenaargrafika, beligting en effekte.
  • Ten minste een volledige selfgedrewe, selfgemaakte spelprojek (enige grootte, enige genre, enige platform).

** Dit is 'n internskapgeleentheid vir somer 2018.

Sony is 'n Gelyke Geleentheid Werkgewer. Alle persone sal oorweging ontvang vir indiensneming sonder inagneming van ras, kleur, godsdiens, geslag, swangerskap, nasionale oorsprong, voorgeslag, burgerskap, ouderdom, wettig beskermde fisiese of verstandelike gestremdheid, gedek veteraanstatus, status in die Amerikaanse uniform dienste, seksuele oriëntasie, geslagsidentiteit, huwelikstatus, genetiese inligting of lidmaatskap in enige ander wetlik beskermde kategorie.

Ons streef daarna om 'n inklusiewe omgewing te skep, werknemers te bemagtig en diversiteit te omhels. Ons moedig almal aan om te reageer.

Ons waardeer die tyd en moeite wat jy spandeer het in kontak met ons en ons bedank u vir u belangstelling in PlayStation.

Broadcast Beat Magazine

Broadcast Beat Magazine is 'n amptelike NAB Show Media-vennoot en ons dek Broadcast Engineering, Radio & TV Tegnologie vir die animasie-, uitsaai-, rolprent- en postproduksiebedrywe. Ons dek bedryfsgebeure en -konvensies soos BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Symposium en meer!

Laaste boodskappe deur Broadcast Beat Magazine (sien alle)

8.4Kvolgelinge
3.1KMense
Connections
Verbind
volgelinge
Mense
Betaal
20.2Kposte