Tuis » Nuus » Cinegy Daniel2 GPU Codec stel publieke Beta in

Cinegy Daniel2 GPU Codec stel publieke Beta in


Cinegy het gehore gehore by handelskoue met 8K opnames en afspeel demos, wat die voordele van sy nuwe NVIDIA GPU versnelde video codec, Daniel2, beklemtoon.

Die laaste openbare Daniel2 teaser plaasgevind by NAB 2017 in April, waar Cinegy het 'n dual-core 13-duim MacBookPro verbind via Thunderbolt3 na 'n eksterne Akitio Node "eGPU" blokkie met 'n NVIDIA GTX1080 binne, wat verbonde was aan 'n splinternuwe Dell Ultra UP3218K 8K monitor. Hierdie opstelling het 8K @ 60fps gespeel - of wanneer vsync afgeskakel is, tot 180fps. Nog 'n nuwe funksie wat Cinegy by sy tas van truuks bygevoeg het, is dat tydens die realtime-afspeel, 3D LUT-gebaseerde kleurprofiele toegepas kan word. Dit bied aanvanklike professionele kleur gradering op die vlieg, wat nie bedoel is om pakkette soos BMD Los of Adobe Speedgrade vervang, maar is 'n baie nuttige funksie om 'n onmiddellike indruk van hoe 'n stukkie van die video kan kyk na post-produksie te kry.

Dit werk op enige Windows PC of notaboek met 'n hoë-end NVIDIA grafiese kaart. 'N 8K-monitor word nie benodig nie. "Cinegy Player 3" kan skaal in en uit sowel as pan en zoom tydens afspeel, so HD En UHD monitors kan gebruik word vir 8K speel. As aangehegte skerms 10-bis-kleurwaardigheid ondersteun, kan dit ook met NVIDIA-verbruikerskaarte geaktiveer word.

Die plaag is uiteindelik verby omdat Cinegy vandag aangekondig het dat hy openbare beta betree het met Daniel2 GPU-kodekgebaseerde toepassings. Twee aansoeke is nou beskikbaar vir gratis toetsing van Cinegy se Daniel2 webwerf by www.Daniel2.com - Cinegy Player 3 en 'n uitvoerplug van Adobe Premier, sodat gebruikers hul eie kan skep HD, UHD / 4K of 8K-uitvoer in die Daniel2-formaat. Vir diegene wat dadelik 8K afspeel wil probeer, is daar 'n klein verskeidenheid 4K- en 8K-lêers op die Daniel2-webwerf vir onmiddellike aflaai.

Cinegy mede-stigter en CTO Jan Weigner het gesê, "Cinegy se Daniel2 GPU codec is die wêreld se vinnigste professionele video codec, wat enige ander codec lig jare agterlaat. Daniel2 kan tot 1100-rame per sekonde by 8K, of 7680 × 4320 pixels dekodeer, om presies te wees, wat 16x is die resolusie van volle HD - vertaal in meer as 17000 rame van vol HD Gedekodeer per sekonde. "

Cinegy het ook 'n inname hulpmiddel vir live 8K opname, wat eerste by IBC 2016 aangebied word. Dit stel 60fps 8K-opname en gelyktydige afspeel van een of meer 8K-strome in staat om realtime-effekte, kleurkorreksie, skaal en titling te verrig. Die Daniel2-aangedrewe Cinegy Player 3 laat draf en shuttle, skrop, zoom en pan terwyl speel by 60fps 8K of vinniger, weer, terwyl hy nog die opname. Dit maak dit perfek vir 'n aantal toepassings, die voorste is 'n direkte herhaling vir sport. Daniel2 se bitrate en PSNR is vergelykbaar met dié van DTVPRODUCTIONSborder ='S DNxHR of Apple se ProRes.

Weigner het bygevoeg: "Hierdie prestasie geheim van die Daniel2 codec is dat dit van die grond gekoop en ontwikkel is om GPU gebaseer te wees. Alle nalatenskappe en ou kodek-argitekture is weggegooi. Dit beteken dat Daniel2 slegs vir homself verenigbaar is, maar die voordele van hierdie benadering is enorm en swaarder as die nadele.

Die Daniel2 codec is 'n verkryging en produksiekodek wat ontwerp is vir opname uit kamera bronne, redigering en postproduksie sowel as afspeel. Daniel2 is gerig op dieselfde spasie in die produksiewerkvloei as DTVPRODUCTIONSborder ='S DNxHR, Apple se ProRes of SonySe XAVC.

Weigner gesluit, " 'n Probleem wat ter sprake by die ontwerp van 4K, 8K of, gou, 16K stelsels wat nodig het om te hanteer en te manipuleer verskeie strome in realtime, is dat selfs as jy die strome kon ontsyfer met behulp van die CPU, het jy waarskynlik nog wil die gebruik Krag van die GPU vir effekte en filters, wat 'n knelpunte van die stelselbus skep om die gedekodeerde strome in die geheue van die GPU oor te dra. Dit is hier waar Daniel2 skyn, want dit strome 'n fraksie van die grootte van ongecomprimeerd eweknieë gelees van die skyf of via die netwerk en geslaag om die GPU om vinniger as die ongecomprimeerd rame kan gekopieer word gedecomprimeerd.

"Dus, die Daniel2-geaktiveerde Cinegy Player3 bied drie wenke gelyktydig: die stelselbus gebruik veel minder bandwydte; Minder ruimte of bandwydte word op skyf of netwerk verbruik; En die SVE is vry om ander take te doen aangesien dit nie meer meer strome moet dekodeer nie. "

8.4Kvolgelinge
3.1KMense
Connections
Verbind
volgelinge
Mense
Betaal
21.7Kposte